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La cour de Polygon atteint 42,66 millions de dollars en transactions alors que Pokémon NFTS augmente

La cour de Polygon atteint 42,66 millions de dollars en transactions alors que Pokémon NFTS augmente

  • La plate-forme de trading numérique de Courtyard sur Polygon a vu 42,66 millions de dollars en transactions, les cartes Pokémon représentant 24,84 millions de dollars de ventes totales.
  • Plus de 11 000 utilisateurs possèdent des NFT Pokémon numériques, reflétant le rôle de Courtyard dans la présence en expansion de Polygon dans la tokenisation des actifs du monde réel.

Courtyard, une plate-forme de trading de cartes numériques basée sur le réseau Polygon, a connu une augmentation massive des ventes. Les cartes Pokémon occupant le devant de la scène, la plate-forme a vu 42,66 millions de dollars de transactions au cours du dernier mois.

Selon Dune, de cette part dans ce domaine, les collections de cartes Pokémon ont représenté 24,84 millions de dollars – plus de la moitié de l’ensemble de l’ensemble. Cela montre non seulement la place de Polygon dans le monde de la tokenisation des actifs numériques, mais montre également l’attrait continu de Pokemon.

Pokémon NFTS sur @ 0xpolygon @courtyard_io Shine: ~ 25 millions de dollars de février (60 millions de dollars au total), 11k + détenteurs, 980k + cartes vendues à 37 $ AVG.

Pokémon représente plus de 50% des objets de collection tokenisés de Courtyard.

La marque intemporelle de Pokémon enflamme toujours le battage médiatique et les revenus! Https: //t.co/svmfgleqcw

– Dune (@dune) 10 mars 2025

Cartes Pokémon numériques alimenter l’influence croissante du polygone

Alors que certains collectionneurs se tournent maintenant vers les versions numériques échangées en NFT sur la blockchain, d’autres avaient l’habitude de chasser les cartes Pokémon réelles. Avec près de 980 000 cartes Pokémon vendues en un mois et un prix moyen de près de 37 $ par carte, la demande d’actifs numériques est vorace. En outre, reflétant une base d’utilisateurs croissante, plus de 11 000 personnes possèdent actuellement les cartes numériques.

Sur la base de cette tendance, le polygone – marée de la cour – prend de l’élan. Polygon s’est montré un grand participant à la course pour obtenir un morceau du marché des tokenisage des actifs réel attendus de 16 billions de dollars d’ici la fin de la décennie.

Plusieurs grandes entreprises, dont Franklin Templeton, avec 1,53 billion de dollars d’actifs, et le conglomérat sud-coréen Mirae, d’une valeur de 500 milliards de dollars, sont déjà tokenisants en utilisant le réseau, car nous signalé.

Au moment de la presse, Matic est échangé des mains à environ 0,2171 $en haut 2,63% Au cours des dernières 24 heures et conduite de sa capitalisation boursière pour dépasser la barre des 415 millions de dollars.

Polygone et blockchain en divertissement

D’un autre côté, les grandes entreprises de jeu commencent également à expérimenter la blockchain, mais avec des résultats contradictoires. Pour PC, Ubisoft a récemment fait ses débuts «Captain Laserhawk: The Game, un tireur multijoueur descendant fondé sur la technologie de la blockchain.

Bien qu’il comprenait des personnages légendaires comme Rayman, le jeu a été lancé avec une promotion minimale, probablement en raison de l’échec de Ubisoft Projets précédents de la blockchain. L’accès au jeu prévoit une NFT en tant que billet d’entrée, donc le processus d’enregistrement est plus difficile que dans les jeux traditionnels.

Pendant ce temps, l’industrie de la mode ne doit pas être laissée pour compte. En travaillant ensemble, Paskal et Nicola Forchetti ont produit une collection de clés phygitales – un mélange de biens physiques et numériques. Les entreprises de mode suivent une nouvelle tendance dans laquelle ils offrent à leurs clients des expériences uniques en utilisant NFTS.

Les clients achètent désormais des versions numériques qui peuvent être rassemblées ou échangées sur des systèmes de blockchain en plus des articles physiques, qu’ils avaient l’habitude d’acheter une seule fois.

Cela implique une chose: le tokenisage n’est plus seulement une expérience. De la mode qui commence à entrer dans l’espace numérique à Pokémon qui gouverne toujours les ventes de NFT et les jeux basés sur la blockchain qui continuent de s’étendre, tous montrent comment la technologie de la blockchain est progressivement utilisée dans de nombreuses industries différentes.

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