Metaverse

Meta va réduire de 10 % son bras métaverse cette semaine au milieu de la poussée de l’IA : rapport

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Meta serait sur le point de licencier environ 10 % du personnel de sa branche métaverse cette semaine, alors que le géant de la technologie concentre ses ressources sur l’intelligence artificielle.

Meta pourrait annoncer les réductions dès mardi, a rapporté lundi le New York Times, citant des sources.

Meta’s Reality Labs compte environ 15 000 employés. La division se concentre sur les équipements de réalité virtuelle (VR) tels que les casques, ainsi que sur l’exploitation des plateformes métaverses de l’entreprise Horizon Worlds et Horizon Workrooms.

Environ 10 % des effectifs de la division devraient être supprimés, soit environ 1 500 personnes.

Cointelegraph a contacté Meta pour commentaires.

Meta réduisant le budget du métaverse

Meta a réduit progressivement son budget métaverse au cours de l’année écoulée, alors que l’entreprise s’est davantage concentrée sur l’intelligence artificielle (IA).

Début décembre, les actions de Meta ont grimpé après la publication de rapports selon lesquels l’entreprise réduisait potentiellement de 30 % son budget métaverse et réaffectait les fonds à l’IA.

Le rapport du NYT indique également que Meta prévoit de réaffecter une partie de son argent de Reality Labs pour augmenter le budget de sa division wearables, qui se concentre sur les lunettes intelligentes et les appareils portés au poignet tels que le Meta Neural Band.

L’entreprise, anciennement connue sous le nom de Facebook, a changé son nom pour Meta en octobre 2021 dans le cadre d’un pivot majeur des médias sociaux vers le métaverse, la VR et la réalité augmentée.

Meta a perdu plus de 70 milliards de dollars sur Reality Labs depuis le lancement de l’unité en août 2020, la branche affichant 4,4 milliards de dollars de pertes opérationnelles dans le dernier rapport sur les résultats financiers de Meta du troisième trimestre 2025.

À l’époque, le métaverse était l’un des secteurs les plus en vogue en matière de cryptographie et de technologie traditionnelle, mais l’adoption par les utilisateurs n’a pas réussi à atteindre les niveaux traditionnels.

Actuellement, les plateformes métaverse orientées jeux telles que Roblox et Fortnite dominent le marché, avec des centaines de millions d’utilisateurs quotidiens actifs. Cependant, ces plates-formes sont des valeurs aberrantes, le reste du secteur ayant des mesures d’utilisation minuscules en comparaison.

Pendant ce temps, des métavers blockchain de renom tels que The Sandbox n’ont vu que 776 portefeuilles actifs uniques interagir avec la plate-forme au cours des 30 derniers jours, selon les données de DappRadar. Certains ont même affirmé que Horizon Worlds de Meta comptait moins de 900 utilisateurs actifs quotidiens.

Alors que Meta pourrait se calmer sur le métaverse, le PDG Mark Zuckerberg semble toujours optimiste quant au potentiel de croissance du métaverse, qualifiant un jour 2025 d’« année charnière » pour l’industrie.

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