Metaverse

Interopérabilité dans le métaverse : à quoi ressemble l’avenir du jeu vidéo ?

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L’interopérabilité devient de plus en plus importante dans l’espace métavers en expansion. La génération précédente de jeux Web3 et métaverse a beaucoup souffert du manque de compatibilité multiplateforme.

Cependant, les nouveaux développements en matière d’interopérabilité brisent ces silos et permettent aux plateformes d’offrir une expérience plus immersive. Journal du Token s’entretient avec Ilman Shazhaev, fondateur et PDG de Farcana, sur la manière dont nous nous engageons dans les mondes virtuels et entretenons la prochaine étape de l’évolution numérique.

Briser les écosystèmes de jeu cloisonnés

Le manque de véritable propriété est un problème persistant dans le jeu traditionnel. Les joueurs passent d’innombrables heures et de précieux dollars à créer des personnages et des actifs, pour ensuite les verrouiller dans une seule partie. Ce problème s’est également répercuté dans une certaine mesure sur le métaverse.

Avoir ses actifs verrouillés dans un seul réseau blockchain conduit au même vieux problème d’exclusion et d’expérience utilisateur limitée. Cette barricade doit donc être brisée pour que le métaverse prospère et offre des expériences immersives, ce qui est la véritable essence de cette technologie.

L’interopérabilité résout ce problème en permettant aux actifs, aux réalisations et aux identités de se déplacer entre les plateformes et les réseaux, transformant ainsi l’engagement avec les mondes virtuels. Cette approche responsabilise les joueurs et jette les bases d’un écosystème métaverse connecté où les actifs numériques détiennent une valeur réelle.


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Briser les barrières avec la Blockchain

La tokenisation est au cœur de l’interopérabilité dans le métaverse. La tokenisation des actifs en tant que NFT rend les éléments du jeu tels que les avatars et les armes uniques et portables sur toutes les plateformes. La tokenisation transforme ces éléments en actifs numériques précieux que les acteurs peuvent utiliser, échanger, vendre ou louer dans tous les environnements.

Des plateformes comme Farcana illustrent comment la blockchain intègre l’interopérabilité dans les jeux. Farcana permet aux joueurs de tokeniser les actifs du jeu, les rendant échangeables ou utilisables dans d’autres environnements compatibles. De même, Decentraland a poussé cette idée plus loin en permettant aux utilisateurs de transporter des avatars, des biens immobiliers virtuels et d’autres éléments vers différentes plateformes de métaverse.

Cette fonctionnalité améliore l’engagement des utilisateurs, créant des écosystèmes plus larges où le temps et les efforts investis dans un espace peuvent être répercutés sur d’autres.

Les ressources du jeu offrent aux joueurs une expérience de jeu plus riche et plus significative. Cependant, selon une enquête d’EY-Parthenon, les actifs de jeux ne sont pas de loin les actifs numériques les plus convoités. Lorsqu’ils ont répété l’enquête entre 2022 et 2024, les actifs de jeux n’ont connu qu’une augmentation de 4 % et se sont classés au septième rang. Avec une interopérabilité accrue, les joueurs seraient plus enclins à investir si cela leur permettait d’en avoir plus pour leur argent.

Enquête auprès des investisseurs dans les actifs numériques de détail, mars 2024. Source : EY-Parthenon.

Les développeurs bénéficient également de l’interopérabilité. En connectant leurs jeux à des écosystèmes plus larges, ils peuvent attirer un public plus diversifié et créer de nouvelles sources de revenus. Farcana, par exemple, a étendu son économie de jeu avec un marché où les joueurs peuvent échanger des objets ou contribuer à des cagnottes.

De même, Decentraland organise des lots d’événements hebdomadaires uniques, illustrés par sa base d’utilisateurs croissante, démontrant comment l’interopérabilité stimule les écosystèmes participatifs.

Nombre unique de portefeuilles (UAW) Decentraland, août à novembre 2024. Source : DappRadar.

Défis pour parvenir à l’interopérabilité

Si l’interopérabilité promet une nouvelle ère d’expériences de jeu et de métaverse, elle se heurte également à des obstacles importants. L’évolutivité reste un problème critique.

Depuis 2023, Ethereum, la principale blockchain pour les jeux, ne peut traiter que 15 à 30 transactions par seconde (TPS), contre 193 TPS sur le réseau PayPal. Ce contraste entraîne des coûts de transaction plus élevés et des temps de traitement plus lents, ce qui peut perturber la fluidité du jeu.

La complexité est un autre obstacle majeur. Les jeux blockchain obligent souvent les joueurs à créer des portefeuilles, à acheter des jetons et à gérer des actifs numériques. Selon un rapport de 2024, 10 % des joueurs traditionnels ont cité ces complexités comme un frein à l’adoption de jeux basés sur la blockchain.

Pour surmonter ces défis, les développeurs devront rationaliser les processus d’intégration tout en préservant les principaux avantages de la blockchain en matière de transparence, de sécurité et de propriété.

La perception reste également un obstacle. De nombreux joueurs associent encore les jeux blockchain à un comportement spéculatif et à des incitations financières, les considérant comme moins divertissants que les jeux traditionnels. Shazhaev réfléchit à ce changement :

En se concentrant sur les expériences de jeu avant tout, les développeurs peuvent dissiper le scepticisme et encourager un engagement à long terme.

L’avenir de l’interopérabilité dans le métaverse

Malgré ces défis, l’avenir de l’interopérabilité est prometteur. Les marchés unifiés pourraient bientôt permettre aux acteurs d’échanger des actifs sur différentes plateformes de manière transparente, créant ainsi de la liquidité et de la valeur à long terme pour les objets numériques.

Les actifs dynamiques, ou éléments qui adaptent leurs fonctionnalités en fonction de la plateforme ou du jeu, sont une autre innovation prometteuse. Imaginez une épée acquise dans un RPG fantastique qui devient un objet de décoration dans une maison virtuelle ou un outil dans un jeu de survie. Voilà à quoi devrait ressembler une véritable expérience immersive.

Ces évolutions s’alignent sur les tendances plus larges du marché des jeux vidéo. Les investissements dans les jeux blockchain ont bondi, atteignant 1,1 milliard de dollars au deuxième trimestre 2024, soit une augmentation de 314 % par rapport au trimestre précédent. Cet afflux rapide de capitaux témoigne d’une grande confiance dans l’avenir de l’interopérabilité basée sur la blockchain.

Selon Statista, la taille projetée du marché des jeux métaverse devrait monter en flèche d’ici 2030, pour atteindre une capitalisation boursière estimée à 168 milliards de dollars.

Projection de la taille du marché du jeu Metaverse, mars 2024. Source : Statista.

Shazhaev envisage un métaverse connecté où les joueurs et les développeurs bénéficient de ces avancées :


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Dans l’ensemble, l’interopérabilité représente un changement fondamental dans le fonctionnement des jeux et du métaverse. En éliminant les silos et en permettant des connexions multiplateformes, l’interopérabilité basée sur la blockchain transforme les expériences numériques isolées en un univers virtuel unifié et collaboratif.

Des projets comme Farcana et Decentraland ouvrent la voie, démontrant comment la blockchain peut responsabiliser les joueurs et les développeurs. Cependant, des défis tels que l’évolutivité, la complexité et les problèmes de perception doivent être résolus pour parvenir à une adoption généralisée.

À mesure que la technologie blockchain mûrit, l’interopérabilité jouera un rôle central dans l’avenir du métaverse. L’intégration de telles technologies peut permettre aux studios de jeux de proposer des expériences plus immersives et infiniment évolutives qui modifieront la façon dont nous interagissons avec les espaces numériques.

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